《ジャックナイフ・ドラゴン》

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ジャックナイフ・ドラゴン(ジャックナイフドラゴン)
モンスター
サイズ / 打撃力 / 攻撃力5000 / 防御力6000
クランドラゴンW 属性武装騎竜/ 緑竜【コールコスト】ゲージを1払う。
【起動】ゲージを2払ってよい。
払ったら、君のデッキからカード名に「ジャックナイフ」を含むモンスター1枚を このカードの上に重ねてコールし、デッキをシャッフルする。 彼は、全ての世界を救う、神となる。(BT01/0105) ---- 彼を守る。使命ではない。家族だからだ。(CP01/0016) ---- 共にあれば、進めぬ道など無い。(TD03/0004) ---- 相棒と結びし絆と同じ――彼の刃は、決して折れない。 (D-SS01/0013)

ブースターパック 第1弾 ドラゴン番長で登場した、武装騎竜/緑竜ドラゴンWモンスター

【ジャックナイフ】の中核となるカードであり、場に何もなくてもコール可能な「ジャックナイフ」カードの中でも、状況に合わせて最適なカードを自身の効果でデッキからこのカードに重ねてコールすることができる唯一の強みを持つ。
【コールコスト】【起動】のコストを連続で支払うと合計ゲージ3もかかってしまうため、《鉄拳 ドラゴナックル》《ドラゴニック・チャージ》《ジャックナイフ・チャージ》などの投入も必要になる。

原作・アニメ[編集]

主人公のライバル、龍炎寺タスクのバディとして登場。
アニメでは、「四年前の大災害」によって山奥で遭難したタスクの身を案じて現れ、三日三晩、彼に寄り添ったという。以来、タスクとは家族のような絆で結ばれており、時に命を懸けて互いを思いやる気持ちがその強さ、新たなる力の源となっている。

  • SD化することを嫌うが、2人は少年バディポリスとそのバディという肩書きで世間から認知されてるため、その必要もないらしい。
  • 攻撃名は「ブレイド・ターミネイト」。

関連ページ[編集]

収録情報[編集]


BFワンポイントアドバイス


すでにバディファイトではドラムに次ぐほど名が知れている彼。
コンボカードも多く、今日はそれらの紹介も兼ねたアドバイスをしていこう!

《ジャックナイフ “サンダーストーム”》 ⇒ おそらく皆が最も早く目にした進化系がこのサンダーストームだろう!
 ソウルガードを持つので壁役としてセンターに置くのも選択の一つだが、基本的には能力を生かす為にレフトかライトに!
 相手のモンスターを破壊する能力を持つ為、《ガルガンチュア・パニッシャー!!》とも非常に相性が良い!
 (収録:100円ドラゴン、ドラゴニック・フォース)

《ジャックナイフ “アグレッサー”》 ⇒ 100円ドラゴン屈指の超強力カード、それがこのアグレッサーだ!
 ゲージ1のコストでサイズ2、打撃力4、なおかつ攻撃力も8000!先攻1ターン目から大ダメージも狙えるぞ!
 ただし、元のジャックナイフよりも防御力が1000低い。 使いどころはしっかりと見極めよう!
 (収録:100円ドラゴン)

《ジャックナイフ “ディアスパシィ”》 ⇒ 高速飛行形態 “ディアスパシィ”、バディレアにもなって話題を博したこの1枚。
 サンダーストーム同様、レフトかライトの時限定だが、なんと攻撃力6000、打撃力3で「貫通」を得ることができる!
 先攻1ターン目は相手がモンスターをセンターにコールする可能性が高い。 後攻1ターン目でぶち抜いてしまおう!
 (収録:100円ドラゴン、ドラゴニック・フォース) 

《ジャックナイフ・ブレイブハート》 ⇒ 現在唯一の「ジャックナイフ」という名称を参照する魔法カード。
 確実に「ジャックナイフ」を手札に加えられるメリットはかなり大きいぞ!
 が、ゲージ2というコストが重いのも事実。 デッキ内の他のカードと相談して、何枚入れるか決めよう!
 (収録:ドラゴニック・フォース)

他にも、ゲージを消費しがちなので、「ドラゴニック・フォース」収録の魔法カード《ドラゴニック・チャージ》を入れたり、
ゲージを節約するため、コストのかからない破壊魔法《ドラゴニック・シュート》を入れたり、と相性の良いカードは多い!
また、進化系の能力の都合でセンターを空けて戦う事が多くなるため、不安なら《ドラゴンシールド 緑竜の盾》
《ドラゴンシールド 青竜の盾》を多めに積んでおこう!
さあ、「ドラゴニック・フォース」をゲットして、現役バディポリスの強さを体感してみよう!!

Q&A[編集]

Q:このカードの能力でバディコールすることはできますか?
A:はい、できます。
  その場合、能力でコールするモンスターをバディエリアにレストで置くことで、バディコールできます。

Q:【起動】の能力で、デッキからカード名に「ジャックナイフ」を含むモンスターを1枚このカードの上に重ねてコールした場合、
  このカードはドロップゾーンに置かれますか?
A:いいえ、ドロップゾーンには置かれません。
  【起動】の能力でコールされたモンスターのソウルに置かれます。

Q:このカードの【起動】能力を使った時に、【対抗】でこのカードが場から離れました、どうなりますか?
A:デッキからコールしようとしましたが、重ねることができないので、コールすることができません。
  コールしようとしたカードはデッキに残ったままです。デッキはシャッフルします。

Q:このカードの【起動】の能力で、デッキからカード名に「ジャックナイフ」を含むモンスター1枚をこのカードの上に重ねてコールした場合、
  コールしたモンスターのコストを支払いますか?
A:いいえ、支払いません。 能力の中でコストを払う指示がない場合には、コストを支払いません。