《RD フォースアームズ》

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RD フォースアームズ(れすきゅーどらごん ふぉーすあーむず)
モンスター
サイズ / 打撃力 / 攻撃力8000 / 防御力7000
クランヒーローW 属性ヒーロー【コールコスト】ゲージ3を払う。
【起動】君のドロップゾーンの《ヒーロー》1枚をこのカードのソウルに入れる。
この能力は1ターンに1回だけ使える。
『2回攻撃』『ソウルガード』 救い出すぞ。 我々の手で、必ず!

プロモーションカードで登場した、ヒーローWヒーローモンスター

ドラゴンW武装騎竜で優秀なモンスターである《煉獄騎士団 デスシックル・ドラゴン》とほぼ同等の攻撃力防御力を持ちながら、『2回攻撃』『ソウルガード』を持つモンスター

そして何より強力なのが、【起動】によりドロップゾーンよりヒーローソウルとすることができる能力である。

もちろん登場したターンでも可能なため、出たターンにソウル+1、次のターンにさらにソウル+1…とドロップゾーンヒーローがある限り延々とソウルが増え続ける。

《RD フォースアームズ》への対処としては、以下のようなものが挙げられる。

というように、いくつかの対抗策が無いと1枚のカードで「詰む」可能性がある。対策が無いとまず間違いなく負けるし、対策カードがあっても出された次のターンに手札に無いと手遅れになる可能性がある。それどころか、《アルティメット・バディ!》《それは残像だ》を使われるとたとえ対策カードを握っていたとしても手も足も出なくなる事さえ考えられる。

自分のデッキに上記の対抗策が含まれているか確認しよう。対抗策がデッキに存在しない場合、出された瞬間そのファイトの敗北はほぼ確定してしまうため、注意したい。

一応、対抗策が一切ない場合でも理論上はデッキアウト勝ちを狙えないという訳ではないが、山札の枚数を回復できるカードがなければ現実的ではないだろう。


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