【デュエルゴーレム】

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目次

[編集] 概要

デュエルゴーレムモンスターアイテムの圧倒的な打撃力で相手に押し勝つ。
多くのデュエルゴーレムモンスターは強力なステータスを持つ反面、バトル終了時に指定されているゲージを払わないと自爆してしまう。
《“魔岩機兵”ドラゴレム》『逆天殺』による自陣全体打撃力強化による1キルが望める。

“魔岩機兵”ドラゴレム
サイズ2 / 打撃力3 / 攻撃力7000 / 防御力5000
クランデンジャーW 属性デュエルゴーレム
■【コールコスト】ゲージ1を払う
■君の場のデュエルゴーレム全ての打撃力+1
『逆天殺』〔君のメインフェイズ中、ゲージ1を払う〕そのターン中、君の場のカード全ての打撃力+2
『移動』『貫通』
双岩機兵 オルゴレム(そうがんきへい オルゴレム)
サイズ3 / 打撃力3 / 攻撃力10000 / 防御力10000
クランデンジャーW 属性デュエルゴーレム
■【コールコスト】君のデッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■このカードが破壊された時、相手のレフトライトのモンスター全てを破壊する!
■このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊する。
『貫通』『2回攻撃』『ソウルガード』
土塊岩魔掌(どかいがんましょう)
アイテム
サイズ- / 打撃力3 / 攻撃力7000 / 防御力-
クランデンジャーW 属性アーマナイト
■君の場にデュエルゴーレムのモンスターがいるなら、このカードの【装備コスト】を払わなくてよい。
■【装備コスト】ゲージ3を払う。
■君のターン中、君の場のデュエルゴーレムのモンスターが破壊された時、カード1枚を引く。この能力は1ターンに1回だけ発動する。

[編集] デッキ構築に際して

[編集] モンスターについて

サイズ3
ゲージ1でコール
このカードの攻撃時、そのターン中、自身の場のカード1枚の攻撃力+5000・打撃力+2
全体的に攻撃力打撃力の高いデュエルゴーレムモンスターアイテムを強化し、相手に【対抗】使用を迫ることができる
『貫通』


ゲージ1・ライフ1、でコール
“パーツドロップ” : このカードがカード効果で破壊された時、2ドロー (ターンに1回)
このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊
『貫通』『2回攻撃』


このカードの攻撃時、相手の場の『設置』を持つカード1枚を破壊し、ライフ+1
このカードのバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊
『貫通』
『設置』を持つカードと破壊の範囲が広く、コントロール型ダークネスドラゴンWデッキに効果的


デッキトップ1枚をこのカードのソウルに入れ、ゲージ2を払いコール
このカードが破壊された時、相手のレフトライトモンスター全てを破壊
このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊
『貫通』『2回攻撃』『ソウルガード』
《パフォーマンス・テスト》『設置』することで場持ちを良くし、破壊回数を増やすことができる


サイズ2
【コールコスト】 ゲージ1
君の場のデュエルゴーレム全ての打撃力+1
『逆天殺』〔君のメインフェイズ中、ゲージ1〕そのターン中、君の場のカード全ての打撃力+2
『移動』『貫通』


【コールコスト】君の場のデュエルゴーレム1枚以上好きな枚数をこのカードのソウルに入れ、ゲージ2
君の場のデュエルゴーレム全ては『貫通』を得る
『逆天殺』〔君のメインフェイズ中、ゲージ1〕そのターン中、このカードの打撃力+4、このカードが1枚で攻撃している攻撃は無効化されない
『移動』『ソウルガード』


自分の場のデュエルゴーレムモンスター1枚の上に重ね、ゲージ2を払い、コール
【対抗】【起動】で、手札のこのカードを、【コールコスト】を払ってコールでき、『貫通』『3回攻撃』による、追撃が可能
デュエルゴーレムアイテムを装備しているなら、打撃力3になる
『移動』『ソウルガード』


デッキトップ1枚をこのカードのソウルに入れ、ゲージ2を払い、コール
『逆天殺』〔君のメインフェイズ中、ゲージ1〕このターン中、君の場のデュエルゴーレムが攻撃した時、相手の場のカード1枚を破壊し、相手にダメージ1
自身の場のモンスター全てにレスト耐性を与える
『移動』『貫通』『ソウルガード』


ゲージ2を払う
アイテムを装備しているなら、場のこのカードはサイズ1になる
“Cパワー” : お互いのアタックフェイズ開始時、相手のレフトライトモンスターを破壊
『逆天殺』〔君のメインフェイズ中、ゲージ1〕君の場のモンスター1枚を選び、そのターン中、『貫通』を与え、そのカードが1枚で攻撃している攻撃は無効化されない


 デッキトップ1枚をこのカードのソウルに入れ、ゲージ2を払い、コール
 このカードの攻撃時、デッキの上から1枚をこのカードのソウルに入れる
 【対抗】【起動】相手のターンの攻撃中、このカードを破壊。破壊したら、その攻撃を無効化
『ソウルガード』


デッキトップ1枚をこのカードのソウルに入れ、ゲージ2を払い、コール
このカードの攻撃時、相手の場のモンスター全てを破壊
このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊する
『移動』『ソウルガード』


サイズ1
このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ2を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊
打撃力5と単体では最高クラスの打撃力を誇る


このカードの攻撃時、相手のゲージ1枚をドロップゾーンに置く
このカードのバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊
打撃力4を持ちつつ、ゲージを破壊。相手にとってかなり厄介な1枚となる


【対抗】【起動】“ストーン・ミラージュ”:このターン中、君のデュエルゴーレムが破壊されているなら、手札のこのカードをコールする (ターンに1回)
このカードのバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊


このカードの登場時、ゲージ1を払ってよい。払ったら、デッキからデュエルゴーレムアイテム1枚までを手札に加え、デッキをシャッフル
このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊
ゲージ1でアイテムを確実に手札を加えつつ、ノーコストで装備することができる
初手に必ず手札に加えておきたい。4枚積み推奨。


このカードの攻撃時、相手の場のサイズ1以下モンスター魔法1枚を破壊
このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊
『貫通』


このカードの攻撃時、相手の場のモンスター1枚を破壊
このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊


このカードのバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊
“アイアン・フロッキン” : 自分のターン中、このカードがドロップゾーンにあって、場のデュエルゴーレムモンスターが破壊された時、ドロップゾーンの、このカードをコールしてよい (ターンに1回)


デュエルゴーレムアイテムを装備しているなら、このカードの打撃力+1
このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊
『2回攻撃』


このカードの攻撃時、相手にダメージ1
このカードのバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊


サイズ0
このカードが攻撃した時、相手の場のアイテム1枚を破壊
このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊


このカードが攻撃した時、相手の場のカード1枚のソウル1枚をドロップゾーンに置く
このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊


君の場のデュエルゴーレムがカードの効果で破壊された時、ライフ+1
さらに、相手のカードの効果で破壊されていたなら、1ドロー


[編集] 魔法について

[編集] 専用魔法について

『設置』
君の場のカード全ての攻撃力+1000
君の場の他のデュエルゴーレムが破壊される場合、このカードをドロップゾーンに置いてよい。置いたら、そのカードを場に残す
ゲージを払わず、このカードをドロップに置けば、ゲージを払わなければ自爆してしまうデュエルゴーレムの弱点を補う


『設置』
君の場のカード全ての能力は相手のカード効果で無効化されない
君のターン中、君の場のデュエルゴーレムモンスターが破壊された時、相手にダメージ1 (ターンに1回)


君の場にデュエルゴーレムがあるなら使える。
1ドローし、君の場のデュエルゴーレムのモンスターの枚数分、君のデッキの上からゲージに置く。


君の場にデュエルゴーレムがあるなら使える。
君のデッキの上から1チャージ、君のドロップゾーンデュエルゴーレムモンスターアイテム1枚を手札に加える


君の場に打撃力4以上のカードがあるなら使える
2ドロー


【対抗】君の場のデュエルゴーレムモンスターアイテム1枚を破壊
破壊したら、君のデッキの上から3チャージ。さらに、破壊したカード打撃力が4以上なら、ライフ+2
2つ目の効果を発動させるには、《“魔岩機兵”ドラゴレム》《残骸瓦礫掌》などを破壊する必要がある


【対抗】君の場のデュエルゴーレム1枚を選ぶ
そのターン中、次にそのカードが破壊される場合、そのカードを場に残す


相手のターンの攻撃中、君の場にデュエルゴーレムがあるなら使える
【対抗】その攻撃を無効化、君のデッキの上から1チャージ


[編集] 防御魔法

【使用コスト】ライフ1
【対抗】君の場のアイテムの打撃力以下の、打撃力を持つ相手の場のカード1枚をレスト
《残骸瓦礫掌》を装備していれば、多くのカードをライフ1でレストすることができる


君が攻撃された時、君が武器を装備しているなら使える
【対抗】その攻撃を無効化、君のライフ+1
《残骸瓦礫掌》《土塊岩魔掌》を装備していれば使用可能


[編集] アドバンテージ魔法

【使用コスト】ゲージ1・ライフ1
1ドロー。さらに、武器を装備しているなら、追加1ドロー


君の場のカードが1枚で攻撃していて、相手が魔法を使った時に使える
【使用コスト】ゲージ2・ライフ1
【対抗】相手が使ったその魔法を無効化
『逆天殺』使用後の打点6の《“魔岩機兵”ドラゴレム》の攻撃を確実に当てることができる


君のセンターにモンスターがいないなら使える
君の場のモンスター1枚を選び、そのターン中、『2回攻撃』を与える
こちらは、『逆天殺』使用後の打点8の《魔岩竜機 ドル・ドラゴレム》の攻撃を2回。総じて、無効化不能の打点16を叩き込むことができる


[編集] アイテムについて

共通して、【装備コスト】:ゲージ3。場にデュエルゴーレムモンスターがいるなら、このカードの【装備コスト】を払わなくてよい。
自ターン中、君の場のデュエルゴーレムのモンスターが破壊された時、
・ライフを+2
・1ドロー
・相手にダメージ1、1チャージ


[編集] 必殺技について

君のセンターモンスターがいなくて、君の場にデュエルゴーレムがあるなら、ゲージ2で使える
相手にダメージ2! さらに、ゲージ1を払ってよい。払ったら、相手にダメージ2
ゲージに余裕があればゲージ3で4点を狙える強力な必殺技


[編集] 戦術について

初期手札にアイテム《剛脚のカセゴレム》が欲しい
アイテムを装備し、モンスターを展開
展開するのは、打撃力の高い《C・ハリゴレム》《剛角のビトゴレム》、特定の対象を破壊できる《悪食のウルゴレム》《滑空のスワゴレム》など。
次にデュエルゴーレム打撃力+1する《“魔岩機兵”ドラゴレム》や、場のデュエルゴーレム『貫通』を与える《魔岩竜機 ドル・ドラゴレム》などコール。『逆天殺』を使用し、3~4列攻撃態勢を揃える
場のカード攻撃を終了後、《鋼嘴のヴァルゴレム》《幻像のバタゴレム》をコールし、追撃を行う
ゲージが残れば《破岩流 豪血壊震撃!》でフィニッシュにしたい