【ドラグメタル】

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目次

[編集] デッキの概要

「蹂躙しろ、ネロウ・ランス!」「イエス、マイマスター!」
スタードラゴンWの新戦術 “制圧”を操り、ファイトを展開
相手のレフトライトを“制圧エリア”(自身のエリア)とし、盤面を3エリア攻撃から5エリア攻撃が可能
“制圧エリア”を守りつつ、様々な効果で相手を蹂躙していく

ロストナイト:ネロウ・ランス (ロストナイト:ネロウ・ランス)
モンスター
サイズ1 / 打撃力2 / 攻撃力5000 / 防御力3000
クランスタードラゴンW 属性ドラグメタル/ ロストベイダー

■【コールコスト】ゲージ1を払い、君のデッキの上から1枚をソウルに入れる
■【対抗】【起動】“制圧” 君のターン中、ゲージ1を払ってよい。払ったら、空いている相手のレフトライト
に、このカードを置く。置いたエリアにこのカードがある場合、そのエリアは制圧エリアになる
■君のターン終了時、このカードが制圧エリアにいるなら、相手にダメージ2
『ソウルガード』
「蹂躙しろ、ネロウ・ランス!」「イエス、マイマスター!」(S-BT02/S003)
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イエス、マイマスター。奴に絶望と苦しみを。(S-BT02/0006)

[編集] デッキ構築に際して

[編集] モンスターについて

サイズ3
【コールコスト】ゲージ1・君のデッキトップ1枚をソウルイン
場に“制圧”を持つモンスターがいるなら、サイズ1になり、制圧エリア1つにつき、このカードの打撃力+1。
最低でも3点、最大5点の対ファイターモンスター
ターンに1回の【起動】効果で、相手の場のモンスター1枚を手札に戻し、相手の場を空け、“制圧”を行うと良い
『ソウルガード』


サイズ2


サイズ1
【コールコスト】 ゲージ1・君のデッキトップ1枚をソウルイン
【対抗】【起動】“制圧”: 自ターン中、ゲージ1を払う。払ったら、空いている相手のレフトライトに、このカードを置く。置いたエリアにこのカードがある場合、制圧エリアになる。
自ターン終了時、このカードが制圧エリアにいるなら、相手にダメージ2。制限が特にないため、2体いればダメージ4
『ソウルガード』


【対抗】【起動】“制圧”: 自ターン中、ゲージ1を払う。払ったら、空いている相手のレフトライトに、このカードを置く。置いたエリアにこのカードがある場合、制圧エリアになる。
自ターン終了時、このカードが制圧エリアにいるなら、《竜王伝》。こちらも制限が無いため、2体いれば《竜王伝》2回分の効果を得られる


【対抗】【起動】“制圧”: 自ターン中、ゲージ1を払う。払ったら、空いている相手のレフトライトに、このカードを置く。置いたエリアにこのカードがある場合、制圧エリアになる。
場に制圧エリアがあるなら、場のモンスター全ての攻撃力防御力+3000!


サイズ0
ターンに1回、制圧エリアにいるドラグメタルが破壊された時、ライフ+1・1ドロー
自分・相手のターンでも発動する


[編集] 魔法について

自分の場にドラグメタルがあるなら使え、次の2つから1つを選んで使う
・互いの場のモンスター全てを手札に戻す
・【対抗】君のデッキの上から1チャージ・君の制圧エリア1つにつき、1ドロー
場のモンスター全てをバウンスし“制圧”を進めるか、アドバンテージを取るかなど、展開や陣形を良くできる


【対抗】次の2つから1つを選んで使う
・自分の制圧エリアにいるドラグメタル1枚を選ぶ。そのターン中、選んだカードが破壊される場合、そのカードを場に残せる。
・自分のドロップドラグメタルモンスター1枚を手札に加える


相手のターンの攻撃中、自分の場にドラグメタルがあるなら使える。
【対抗】その攻撃を無効化。自分の制圧エリア1つにつき、ライフ+2
最大出力時は、《ドラゴンシールド 神・緑竜の盾》を超える回復量を誇る


【対抗】ゲージ1で、君の場のモンスター1枚に、1度の蘇生と、そのターン中、『反撃』を与える


君の場のモンスターの枚数分、君のデッキの上からゲージに置く。
最大5チャージすることができる。


《スキュア》はゲージ1で、場のサイズ1のモンスター1枚
《ロイヤルフォーク》はゲージ2で、場のサイズ2のモンスター1枚を破壊する


ゲージ1・ライフ1で、相手のレフトかライトのモンスター1枚を、相手のセンターに移動させる
これにより、“制圧”が行いやすくなる


[編集] アイテムについて

【対抗】【起動】自分のドラグメタルモンスター1枚を選び、このカードをレスト。選んだカードをスタンドする
さらに、スタンドしたカードが制圧エリアにいるなら、相手にダメージ1
《ロストナイト:ネロウ・ランス》と合わせると、ダメージ3・5を狙える。


ゲージ1・ライフ1で装備
攻撃力5000の『2回攻撃』で、レフトとライトに攻撃できないが
“制圧”を順当に進めることができれば、問題にならない性能である

[編集] 必殺技について

【使用コスト】ゲージ2
制圧エリアにいるドラグメタル全てをスタンド。もう1度アタックフェイズを行う。


[編集] 戦術について

全体的に枚数が少ないため、前弾からのカードを数種組み合わせることが前提になる


全体的に攻撃力が低い(単騎最大で5000)
その為、《キング:ロッソ・セプター》《チョウトウキョウ・ギャンビット》でバウンスと
制圧”を同時に行い、陣形を整えつつ、相手のエリアを奪っていく
これが、相手の攻撃回数を減らすため、結果的に防御に役立つ (1回の“制圧”で、ゲージが1必要になる)
《ナイト:アルジェント・ランス》でアドバンテージを稼ぐも良し、《ロストナイト:ネロウ・ランス》でダメージを稼ぐも良し
《ロストワールド》のカードを手札に加えることができれば、一気にチェックメイトまで持っていける