フラッグ

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フラッグ(カード種類)[編集]

フラッグは、カード種類のひとつ。
使うカードが、どのクランに属しているかを表す。

使用方法[編集]

デッキを組む段階で予め1枚選んでおき、ファイト開始時に公開する。
デッキ内の、そのフラッグに指定されたクランに属するカードを使用できる。

  • デッキバディフラッグは、構築時にセットで内容を決めておく必要がある。
    大会の途中などで、デッキバディフラッグのカードを別のカードに入れ替える事はできない。
    大会の途中でデッキのカードを入れ替えられるサイドボード制の大会でも、バディフラッグのカードを別のカードに入れ替える事はできない。

カード情報[編集]

フラッグのカードには、以下の情報が書かれている。

フラッグのテキスト[編集]

フラッグに書かれているテキスト

の2つに分かれる。

条件[編集]

■君は<ドラゴンワールド>と<ジェネリック>のカードを使える。

などのように、どのクランカードを使えるかが書かれている。
基本的にはそのフラッグの名前にあるワールドカードジェネリックに属するカードを使用できる。

《ドラゴン・アイン》《百鬼夜行》など、ワールドの代わりに属性を指定する特殊なフラッグも存在する。

■君は属性に「竜」か「ドラゴン」を含むカードと<ジェネリック>のカードを使える。

そういった特殊なフラッグには、ゲーム開始時の手札ゲージライフが変化するものもある。

■君の最初の手札は4枚、ゲージは2枚、ライフは12になる!

ゲーム開始時の手札ゲージライフ変化があるフラッグを使う場合、オープン・ザ・フラッグより前の、準備する段階からその状態にする。

フレーバーテキスト[編集]

能力などのテキストとは別の欄に書かれている、キャラクターのセリフなど。
ゲーム進行には関係なく、純粋に読んで楽しむためのもの。

ルール[編集]

  • 『角王』など、そのカードが属するワールド以外のどんなフラッグでも使えるカードが存在する。
    それらのカードは、フラッグ側で指定されたワールドでなくても使用できる。
  • フラッグカードをデッキの中に入れても、情報を持たないカードになってしまい何の役にも立たない。
    ファイトの途中で入れ替える事はできず。ゲーム開始時に選んだもののみが有効。
    • フラッグ自体はどのワールドにも属していないため、情報を持たないカードになる。
      例えば、ルール上は《ドラゴンワールド》ドラゴンW所属のカードではない。
  • 通常のフラッグカード以外でも、ブースターパックにキャンペーンのハズレ券として封入されていた白黒のものや、公式サイトで配布されているフリーフラッグを家庭のコピー機などで印刷したものを使う事ができる。

フラッグ(デッキ構築)[編集]

1枚を選んで使用し、ゲーム開始前にフラッグ/アイテムエリアに裏向きでセットする。
ゲーム開始と共に、お互いに「オープン・ザ・フラッグ」の掛け声と共にフラッグバディに選んだカードを表向きにする。

関連ページ[編集]

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用語集 編集
フェイズ スタートフェイズ| メインフェイズ | アタックフェイズ | ファイナルフェイズ
カード種類 モンスター| 魔法 | アイテム | 必殺技 | フラッグ | 必殺モンスター
カード情報 カード名 | サイズ | 攻撃力 | 防御力 | 打撃力 | カードテキスト | 属性 | ワールド名 |カード種類
領域 モンスタースペース | レフト | センター | ライト |
ファイタースペース | フラッグ/アイテムエリア | フラッグエリア | アイテムエリア | バディゾーン | 魔法エリア
| ソウル | エリア | ゲージゾーン | ドロップゾーン | デッキゾーン | 公開領域 | 非公開領域
ワールド ドラゴンW | デンジャーW | マジックW | カタナW | エンシェントW | ダンジョンW | レジェンドW | ダークネスドラゴンW | ヒーローW | ドラゴン・アイン | スタードラゴンW | 百鬼夜行 | 楽園天国 | 灼熱地獄 | ドラゴン・ツヴァイ | the Chaos | 竜牙雷帝 | ロストW | ジェネリック
レアリティ | | レア | ガチレア | 超ガチレア | 究極レア | バディレア | シークレット | スーパーバディレア | プレミアムレア
能力 自動能力 | 起動能力 | 永続能力 | キーワード能力 | 【起動】 | 【対抗】 | 『解放条件!』
『貫通』 | 『ソウルガード』 | 『移動』 | 『N回攻撃』 | 『反撃』 | 『ライフリンク』 | 『装備変更』 | 『変身』 | 『搭乗』 | 『着任』 | 『竜化』 | 『設置』 | 霊撃 | 潜影 | 『星合体』 | 『必殺変身』 | 攻撃誘導 | 『角王』 | 爆雷 | 『大邪神』 | 『奇襲』 | 『C・テリトリー』 | 『逆天』 | 『逆天殺』 | 『大逆天』 | 『逆天殺ReBOOT』
『G・EVO』 | 『ギャラクシーF』 | 『D・シェア』 | 『スパイラルD・シェア』 | 『パージ』 | 『ウエポンリンク』
憑依
コスト 【コールコスト】 | 【装備コスト】 | 【使用コスト】
ゲーム用語 カード | デュアルカード | トリプルカード | ミラージュカード | ロストカード | ファイト | ファイター | バディ | デッキ | メインデッキ | ロストデッキ | オープン・ザ・フラッグ | ドロー | チャージ | コール | キャスト | 使う | 装備 | 攻撃 | 連携攻撃 | ライフ | 手札 | ゲージ | ソウル | スタンド | レスト | ターン | 能力 | 効果 | 自分 | 相手 | バトル | 破壊 | 防御力を持つアイテム | モンスターのアイテム化 |クラン
ルール用語 勝利 | 敗北 | エリア重複 | サイズ超過 | ★ルール処理★
バディモンスター | バディコール | バディギフト | 重ねてコール | プレイ | ヒット | 使う | 裏向き | 登場 | 対象 | 条件 | 使用条件 | 構築条件 | 無効化 | 移動 | 別のカード | 置換効果 | 同名カード | 限界突破ルール
誘発 | 宣言 | 解決 | 発動 | 待機状態 | プレイタイミング | ターンファイター | ジャンケン
TCG用語 除去 | バウンス | バーン | 耐性 | 無効 | アドバンテージ | サーチ | プレイング | キーカード | メタカード | コンボ | 先制攻撃 | スリーブ | 同型再販 | 再録 | イラスト | カード番号 | ステータス | 査定 | シャッフル | サイドボード
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