魔法

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魔法(カード種類)[編集]

魔法は、カード種類のひとつ。
ファイトをサポートする使い切りのカード

使用方法[編集]

メインフェイズに、手札にある魔法を公開し、【使用コスト】を払う事でキャスト使用)できる。
また、カード効果によりキャストできることもある。
使った後は、ドロップゾーンに置かれる。

カード情報[編集]

魔法のカードには、以下の情報が書かれている。

魔法のテキスト[編集]

魔法に書かれているテキスト

の4つと、

に分かれる。

構築条件[編集]

■このカードは全てのフラッグで使える。

構築条件がある魔法は、指定された構築条件全て満たしていない場合はデッキに入れられない。
魔法はプレイ方法が「使う」であるため、構築条件使用条件が紛らわしい事があるのに注意。

使用条件[編集]

■〜なら使える。
■「(カード名)」は君の場に1枚だけ『設置』できる。

使用条件がある魔法は、指定された使用条件全て満たしていない場合はキャストできない。

【使用コスト】[編集]

【使用コスト】ゲージ1を払う。

【使用コスト】がある魔法は、指定されたコスト全て払わなければキャストできない。
【使用コスト】がない魔法は、使用する際に何かを払う事はない。

効果[編集]

■〜する。

魔法には、それぞれ特別な効果がある。

また、魔法の中には『設置』という能力を持つものがある。
それらは、キャストした時に効果を発揮するのではなく、ドロップゾーンに置かれる代わりに魔法エリアに置かれる。
『設置』を持つ魔法は、魔法エリアに置かれた後は留まり続け、能力を発揮する。
能力は、以下の3種類に分かれる。

フレーバーテキスト[編集]

効果などのテキストとは別に、右下に小さく書かれている、そのカードや世界観についての説明。
ゲーム進行には関係なく、純粋に読んで楽しむためのもの。

属性[編集]

闘気》、《忍法》など、そのカードがどんな魔法かなどを表している。
複数の属性を持つカードもある。


ワールド名[編集]

ドラゴンWなど、そのカードがどのワールドに属しているかが書かれている。
所属ワールドごとに、カードの枠のデザインも異なる。


ルール[編集]

魔法(属性)[編集]

魔法は、ブースターパック 第2弾 サイバー忍軍で登場した属性
この属性を持つのは、現状《忍法 蛇睨み》のみ。

所属カード分類別[編集]

魔法 2種

関連ページ[編集]

Q&A[編集]

Q:・バディモンスターなど、対象となるモンスターが場にいない時に《アルティメット・バディ!》など、モンスターのソウルに入る魔法を空撃ちでキャストする事は可能ですか?
可能な場合、どのような処理になりますか?(事務局回答(2016-10-24))
A:はい、可能です。
対象がいない場合であっても、使用条件を満たしているカードであれば使用宣言を行うことが可能です。
そのため、「アルティメット・バディ!」につきましては、【使用コスト】を払う事が可能であれば、場にバディモンスターがいない場合であっても使用可能です。
なお、使用した魔法はドロップゾーンへ置かれます。

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用語集 編集
フェイズ スタートフェイズ| メインフェイズ | アタックフェイズ | ファイナルフェイズ
カード種類 モンスター| 魔法 | アイテム | 必殺技 | フラッグ | 必殺モンスター
カード情報 カード名 | サイズ | 攻撃力 | 防御力 | 打撃力 | カードテキスト | 属性 | ワールド名 |カード種類
領域 モンスタースペース | レフト | センター | ライト |
ファイタースペース | フラッグ/アイテムエリア | フラッグエリア | アイテムエリア | バディゾーン | 魔法エリア
| ソウル | エリア | ゲージゾーン | ドロップゾーン | デッキゾーン | 公開領域 | 非公開領域
ワールド ドラゴンW | デンジャーW | マジックW | カタナW | エンシェントW | ダンジョンW | レジェンドW | ダークネスドラゴンW | ヒーローW | ドラゴン・アイン | スタードラゴンW | 百鬼夜行 | 楽園天国 | 灼熱地獄 | ドラゴン・ツヴァイ | the Chaos | 竜牙雷帝 | ロストW | ジェネリック
レアリティ | | レア | ガチレア | 超ガチレア | 究極レア | バディレア | シークレット | スーパーバディレア | プレミアムレア
能力 自動能力 | 起動能力 | 永続能力 | キーワード能力 | 【起動】 | 【対抗】 | 『解放条件!』
『貫通』 | 『ソウルガード』 | 『移動』 | 『N回攻撃』 | 『反撃』 | 『ライフリンク』 | 『装備変更』 | 『変身』 | 『搭乗』 | 『着任』 | 『竜化』 | 『設置』 | 霊撃 | 潜影 | 『星合体』 | 『必殺変身』 | 攻撃誘導 | 『角王』 | 爆雷 | 『大邪神』 | 『奇襲』 | 『C・テリトリー』 | 『逆天』 | 『逆天殺』 | 『大逆天』 | 『逆天殺ReBOOT』
『G・EVO』 | 『ギャラクシーF』 | 『D・シェア』 | 『スパイラルD・シェア』 | 『パージ』 | 『ウエポンリンク』
憑依
コスト 【コールコスト】 | 【装備コスト】 | 【使用コスト】
ゲーム用語 カード | デュアルカード | トリプルカード | ミラージュカード | ロストカード | ファイト | ファイター | バディ | デッキ | メインデッキ | ロストデッキ | オープン・ザ・フラッグ | ドロー | チャージ | コール | キャスト | 使う | 装備 | 攻撃 | 連携攻撃 | ライフ | 手札 | ゲージ | ソウル | スタンド | レスト | ターン | 能力 | 効果 | 自分 | 相手 | バトル | 破壊 | 防御力を持つアイテム | モンスターのアイテム化 |クラン
ルール用語 勝利 | 敗北 | エリア重複 | サイズ超過 | ★ルール処理★
バディモンスター | バディコール | バディギフト | 重ねてコール | プレイ | ヒット | 使う | 裏向き | 登場 | 対象 | 条件 | 使用条件 | 構築条件 | 無効化 | 移動 | 別のカード | 置換効果 | 同名カード | 限界突破ルール
誘発 | 宣言 | 解決 | 発動 | 待機状態 | プレイタイミング | ターンファイター | ジャンケン
TCG用語 除去 | バウンス | バーン | 耐性 | 無効 | アドバンテージ | サーチ | プレイング | キーカード | メタカード | コンボ | 先制攻撃 | スリーブ | 同型再販 | 再録 | イラスト | カード番号 | ステータス | 査定 | シャッフル | サイドボード
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